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Arquitectura virtual.
La creciente velocidad con la que se desarrolla la ingeniería de los programas
de cómputo vuelve complejo el afirmar con certeza el momento en que éstos se
integraron realmente como
herramientas, y de qué manera transformaron los
usos y costumbres en diferentes materias de desempeño profesional. En la
aplicación de diversos programas se percibe que la ingeniería es la encargada de
reproducir los ambientes y actividades análogas en el uso tradicional, para
incorporarlos gradualmente en nuestro desempeño, incluso, actualmente existen
concursos para el desarrollo de realidad virtual en donde, por supuesto, la
Arquitectura es el tema central de estas animaciones.
La práctica arquitectónica se incluye como una de las materias inmersas en este
cambio tecnológico; las primeras experiencias de la arquitectura asistida por
computadora se dan en la década de los 60's. Hacia los últimos años se hace
referencia a una Arquitectura Virtual realizada en un espacio tridimensional, en
la cual se concibe una arquitectura aparente pero no real. La computadora ha
sido la tecnología con la que se han podido concebir complejas ecuaciones
matemáticas para describir el espacio y desarrollo de formas; con la ayuda de
programas específicos diseñados para ese objetivo ha optimizado procesos
computacionales definidos en algoritmos para la visualización de estructuras
arquitectónicas.
-Actualmente, la Arquitectura Virtual está orientada a la realización de
Arquitectura pensada para el ciberespacio, utilizando tecnologías de realidad
virtual, inmersiva o no-. La Arquitectura Virtual es un universo de objetos
arquitectónicos, construídos, visualizados, manipulados, utilizados
tridimensionalmente, en un ámbito digital informatizado, que les da carácter de
virtualidad y que permite que se active esta opción, tanto dentro como fuera de
línea. Este concepto es la evolución de los primeros ejemplos de arquitectura
asistida por computadora de los años 60's, pero cobró importancia a partir del
auge de la virtualidad, que en 1997, concretó la competencia internacional de la
Casa Virtual. Actualmente, dicho concepto está orientado a la realización de
arquitectura pensada para el ciberespacio, utilizando tecnologías de realidad
virtual, inmersiva o no. Uno de los pioneros en esta área fue Marco Novak, en
los 90's, con su ensayo sobre Arquitectura Líquida. Fue precursor de una serie
de ensayos sobre este tema en Internet. [ Equipo
arquitectura y construcción de
ARQHYS.com ].
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