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Antipatron de diseño.
Un antipatron del diseño es la parte inversa de lo que es un
patrón, por lo tanto es un contexto que conduce a una mala solución de un
problema presentado. En este contexto se prepara al diseñador para que no
trabaje mediante la intuición ya que los antipatrones son documentados para que
los compañeros no escojan las malas soluciones, aunque se consideran una buena
practica en el diseño de programación debido a que los programadores deben de
reconocer los antipatrones e identificarlos a simple vista para evitarlos en el
ciclo de formación del software. El concepto se puede aplicar en el área de la
ingeniería de una manera general y de una manera u otra en todas las áreas donde
se desarrolla el ser humano, aunque no es escuchada con frecuencia fuera del
campo de la ingeniería.
El concepto de antipatron tuvo sus orígenes en el libro Design Patterns ,
donde participo Gang of Four, en este los artistas declararon dichas soluciones
como patrones de diseño y describen los antipatrones como la contraparte de los
patrones de
diseño. Algunos de los antipatrones de gestión
son : Responsable ausente , el cual es una situación donde el responsable o el
principal coordinador se ausenta en un paradero desconocido, niñito de oro, es
una situación donde algunas responsabilidades recaen en manos de miembros del
grupo por medio de relaciones personales ,gestor pero no líder es una situación
en el que existe un coordinador de cualidades brillantes pero sin don de
liderazgo , las estrellas nacientes, es aplicado a personas que tienen un amplio
potencial en el desarrollo del trabajo. Otros son recién llegados, ejecutivos
sin carácter, arma definitiva, pollo sin cabeza, rodeos improductivos,
negociador de jaula de acero, entre otras. Otros antipatrones están dedicados a
la gestión de proyectos, el diseño de software, diseño orientado a objetos,
programación, gestión de la configuración, entre otras áreas del diseño de la
programación. Algunas de las relaciones alfabéticas de los antipatrones son:
Chivo expiatorio
Cadena sin longitud
Callejón sin salida
Cultura del héroe
El traje nuevo del emperador
La disputa familiar
Mazorca de maíz
Miedo al éxito
Moneda en punto flotante
Presunto heredero
Requisitos ocultos
Violencia intelectual. [ Equipo
arquitectura y construcción de
ARQHYS.com ]
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