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Iphone y su visión.
iPhone y la visión de conjunto. La causa de este artículo fue lo
anteriormente publicado por el Mexicano Fabián Saucedo con el titulo prometeo y
el iphone. La concentración de muchos contenidos en estos tipos de aparatos abre
dos esferas a relucir: la primera y la más importante es la corporal a través de
lo audiovisual consecuencia de los esfuerzos de marketing. El impacto de este
mini-artefacto se puede visualizar aun 2 años después con una popularidad
creciente. El
paisaje de la tecnología en el diseño se trata
de describir en lo micro y macro extremo. Del lado de lo micro se encuentran
muchos diseños como las miniaturas de la joyería de Steve Jobs. Lo que se quiere
tratar de puntualizar no es la tecnología sino la imaginación. Muy pronto
dispondremos de pantallas realmente planas y no como las pantallas que solo son
planas por apariencia y que por detrás se esconde una multitud de reflectores y
espejos. Hay un tema en el cual aun se sigue indagando, se refiere a la grafica
del entorno, cuyo objetivo es el de crear piezas graficas que no son percibidas
en el espacio y no se pueden leer de manera lineal.
Actualizándonos a las visiones de Molí-Nagy y Charles Eames se puede observar
que muchos cuerpos adquieren formas bidimensionales en el diseño y en muchos
casos pierden toda dimensión. Se ha estado trabajando en un proyecto de nombre
aula 200 el cual tiene como principal meta configurar pizarras electrónicas de
1,80 metros. Algunos accesorios son distribuidos entre los que participan en el
proyecto lo que permite una interacción en el grupo. Las personas en las aulas
virtuales interactúan con su maestro y con el contenido que se ha de enseñar a
través de macro pantallas táctico-sensibles. El interés que trae consigo este
programa es ver como se pueden conectar los usuarios a través de redes. El
entretenimiento llego al mundo con el primer radio y la primera televisión,
luego pasamos al equipo de teatro hogareño o home theater en la mayoría de las
tiendas electrónicas .Muchas de las marcas se empaquetaran para formar parte de
lo que será las casas inteligentes. Los diseñadores pueden hacer que la
tecnología forme parte de grandes cambios en el mundo donde nos desenvolvemos.
Se necesitan muchos conceptos para desmenuzar nuevos ingenios pero se puede
hacer que un producto no quede solo en el marketing sino que adopte forma y
sentido. [ Equipo
arquitectura y construcción de
ARQHYS.com ]
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