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Principios Ordenadores. Un principio es la
base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas
generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o
conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las
decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Es decir, se
pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de
varias formas y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo
ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben utilizar con bastante
seguridad en la creación de diseños. Con la adecuada elección de una idea o un
principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se
diferencia de otras configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aquí
nombraremos y explicaremos las que consideramos mas importantes.
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Simetría
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Eje
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Jerarquía
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Ritmo
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Repetición
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Pauta
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Transformación
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Transición
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Unidad
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Directriz
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Equilibrio
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Adición y substracción
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Armonía
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Carácter
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Coherencia
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Claridad
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Textura
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Proporción
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Posición
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Plasticidad
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Continuidad
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Dimensión
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Escala
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Color
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Contraste
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Variedad
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Sinceridad
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Simbolismo
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Rigidez
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Modulación
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Familiaridad
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Trama
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SIMETRIA. Distribución adecuada y equilibrada de
formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje) o de un punto (o centro)
común. Lo general es el equilibrio la simetría viene a ser un forma especifica
de equilibrio. Tipos de simetría. - Simetría bilateral:
distribución equilibrada de elementos iguales alrededor de un eje. Simetría
central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en
torno a dos o más ejes que se cortan en un punto central.
EJE. Es el elemento mas elemental para organizar, más o menos
regularmente, formas y espacios arquitectónicos. Es una línea que puede ser
imaginaria e invisible, que implica simetría, pero exige equilibrio. Al eje se
le pueden colocar limites para reforzar la noción, y estos limites pueden ser
alineación de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio
lineal que coincida con el eje.
JERARQUIA. Articulación de la relevancia o significación de una forma o
un espacio en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a otras formas
y espacios de la organización. El sistema de valores es definido según las
necesidades y deseos del usuario y de las decisiones del diseñador. Resumiendo,
la predominancia de una forma o espacio que es jerárquicamente importante se
logra convirtiéndolo en una excepción a la norma, en una anomalía dentro de un
modelo, que de no ocurrir así, sería regular. Los indicativos de importancia
tenidos en cuentas pueden ser la calidad, la riqueza, el detalle, la
ornamentación y los materiales excepcionales. Como tipos de jerarquía podemos
señalar:
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por una dimensión excepcional (por tamaño)
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por una forma única (contorno)
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por su localización estratégica (situación dentro de la
composición)
RITMO. Es una sucesión o repetición de elementos
(líneas, contornos, formas o colores), los cuales pueden ser constantes o
alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la posición, logrando
una composición grata, armoniosa y acompasada en la sucesión de elementos. Su
presencia hace valorizar la composición ya que le da dinamismo. Dentro de los
tipos de ritmo podemos encontrar: - ritmo monótono: caracterizado por su
disposición de elementos iguales a intervalos constantes, llegándose a
considerar tan natural o común que el observador no llega a percibirlo. -
Ritmo dinámico: presenta elementos iguales a intervalos diferentes, o
elementos desiguales a intervalos iguales o desiguales, que pueden crecer o
decrecer en dimensiones.
REPETICIÓN. Reproducción exacta de los elementos, agrupándose los
elementos de acuerdo a la proximidad de unos a otros y a sus características
visuales que comparten. La forma repetitiva más usual y sencilla es la lineal,
en la que los elementos no tienen que ser totalmente iguales para agruparse,
simplemente deben tener un distintivo común pero concediendo individualidad
dentro de una misma familia. La repetición puede darse por tamaño, contorno o
perfil, y por detalles característicos.
PAUTA. La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a través de su
regularidad, su continuidad y su presencia permanente. La pauta puede ser una
línea recta, una forma plana o una forma volumétrica. Los elementos se pueden
componer siguiendo: - Una línea: crea un límite común; una trama línea
crea un campo unificador y neutro. - Un plano: reúne los elementos bajo
si mismo o bien actuar de fondo o marco. - Un volumen: congrega a los
elementos dentro de sus limites o organizarlos alrededor de su perímetro.
TRANSFORMACIÓN. Son los cambios formales que se producen en los limites
del propio elemento. Es semejante a la transición, pero el atributo que se
modifica repercute en la forma bi o tridimensional. Mediante la transformación
el diseñador luego de seleccionar un modelo arquitectónico típico cuya
estructura formal y ordenación de elementos sea apropiada y razonable, mediante
manipulaciones ligeras o cambios y permutaciones apenas perceptibles, genera un
diseño dentro de las condiciones especificadas. La transformación exige que la
composición original sea perfectamente comprendida y captada, y que el diseño
resultante mas evidente que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre
elaborado.
TRANSICIÓN. Son progresiones limitadas en las que se producen un cambio
cualitativo sin la alteración de lo formal. Por ejemplo, abierto a cerrado, de
fuera a dentro, de simple a complicado. Cada uno de los sucesivos incrementos
que separan las condiciones extremas de la transición hacen referencia a las
colaterales y así constituyen un lazo de unión entre las mismas.
UNIDAD. Cuando se ha logrado unidad sus elementos no pueden ser movidos,
ni sustituidos por otros, ni mucho menos quitados, sin que la respuesta formal y
funcional sufra alteraciones o desintegraciones. Significa que a través de la
unidad el diseño o composición expresa una idea integradora, la cual es única.
Esta idea debe prevalecer en la relación e interacción que desarrollen los
diferentes elementos que forman parte de un todo. De esto se deduce que aunque
todos los elementos que participan en una composición no son iguales deben
ejercer reacciones reciprocas entre sí tratando de mantenerse siempre juntos y
donde las características propias aportan en beneficio del todo. Esta propiedad
no permite que la esencia de los cuerpos sea alterada ya sea por omisión, cambio
de posición o reemplazo, ya que cualquier cambio o modificación producido cambia
o destruye el todo. La unidad es una cualidad básica e importante de todo
diseño, pues si no se logra se tendría un caos o crisis espacial y el no haber
cumplido con la acción de componer u ordenar un todo.
DIRECTRIZ. Las composiciones debe definir claramente las líneas de acción
que determinan su forma. Estas líneas son sus directrices, que podemos entender
como la línea, superficie o figura que determina las condiciones de generación
de otra línea, figura o superficie. Las directrices en un diseño nacen de las
relaciones que define el universo o área de acción, o de los puntos estratégicos
que determinan vistas dominantes. Luego pueden ser paralelas a las líneas
básicas del espacio o las propias líneas diagonales de la forma del terreno o
espacio. También pueden utilizarse otros pares de líneas como ejes conjugados,
siendo perpendiculares entre si. Las directrices de un volumen pueden ser
verticales, horizontales o inclinadas. Su buen uso debe generar respuestas
espaciales que logran unidad armoniosa.
EQUILIBRIO. Es un aspecto fundamental de la composición, es un estado de
estabilidad perceptiva o conceptual. Un equilibrio compositivo implica un
paralelismo con el de los pesos donde un número de unidades de “A” equivale a
otro distinto de unidades de “B”. Existen tres tipos de equilibrio:
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Equilibrio axial: se logra el control de fuerzas por
medio de un eje central o eje de simetría, es decir los elementos se reflejan
como en un espejo, donde existe una repetición de elementos situados a uno y
otro lado de su eje de comparación.
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Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio
o de rotación de los elementos con un punto como centro, logrando así el
equilibrio o compensación de fuerzas.
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Equilibrio oculto: depende de la sensibilidad del
diseñador, y se basa en una organización espacial tomando en cuenta la forma, el
tamaño, posición, textura, peso, y color de los elementos. Se presenta en la
naturaleza, y permite al diseñador mayores posibilidades por sus características
dinámicas, por su soltura y por no estar regido a movimiento especifico o a eje
de comparación. Pero hay que tener presente los requerimientos, pues sino se
convierte en desequilibrio.
ADICIÓN Y SUBSTRACCIÓN. Es el proceso de anexar o
agregar y de segregar formas construidas para crear una arquitectura o
composición. Al utilizar la adición se percibe la composición como una
agregación de unidades o partes identificables. Al contrario, la substracción se
puede conceptualizar como el dominio del conjunto según el cual un observador
capta la composición como un todo identificable del que se ha extraído algunas
partes.
ARMONÍA. Es la perfecta proporción, integración, interrelación y
concordancia de una cosa con otra o de los elementos con un todo. Con este todo
armónico se logra a la vez verdadera unidad, donde se nota claramente que cada
elemento es un componente indispensable de ese todo.
CARÁCTER. Es una cualidad que permite identificar la función y utilidad
de un espacio o elemento, sin necesidad de penetrar en él. Es decir permite
advertir cómo es o cómo se comporta sin necesidad de ahondar profundamente. Por
medio del carácter las formas tienen un significado y responden claramente a su
razón de ser. La expresión del carácter esta impregnado de sencillez,
sinceridad, fuerza, unidad armoniosa y perfecto equilibrio. Una composición sin
carácter es inexpresiva, carece de valor, de ahí que la forma y la función se
interrelacionan armónicamente para brindar expresividad.
COHERENCIA. Es una perfecta relación tanto funcional como formal de los
elementos que conforman el espacio o la composición. Es una cualidad de la
unidad armoniosa y de toda composición. Se puede lograr si usamos formas
repetitivas o frecuentes (usando, por ejemplo, el ritmo), color, textura,
detalles, etc, ya que a través de ellos se pueden enlazar los elementos que
determinan o componen un diseño.
CLARIDAD. Expresión muy utilizada en el diseño y denota franqueza y
sinceridad en el diseño, denota franqueza y sinceridad en la utilización de
formas y en la relación de los espacios. Para que exista una claridad física
debe existir primero un claridad mental y conceptual. Es decir conocimiento de
los conceptos, criterios y teorías de diseño, lo que se puede expresar a través
de simplificación de líneas, trazos y volúmenes. La claridad permite mostrar una
excelente funcionalidad, cuando los espacios que conforman la unidad fluyen y se
relacionan sin complicación y sus formas yo volúmenes se expresan sin recurrir
al rebuscamiento.
TEXTURA. Todos los materiales, objetos, formas, volúmenes, etc, poseen
una textura, es decir, representa el acabado final que se muestra al ojo del
observador. Entonces, podemos afirmar que la textura es el acabado que tienen
los cuerpos en su superficie, presentando sensaciones táctiles y visuales, que
pretenden realzar, acentuar y valorizar la superficie de la forma. Puede ser
natural, si se aprovecha la terminación final del material empleado. Y aplicada
cuando sobre la superficie natural se da un tratamiento diferente al propio, de
tal forma que los acabados reciben el nombre de texturizados.
PROPORCIÓN. Es la correspondencia debida entre las cosas y tamaños. Es
una relación dimensional entre las partes que constituyen un todo y el todo en
relación al espacio donde se debe ubicar, situar o desarrollar. Por eso en la
proporción interactúan formas y los tamaños de los elementos con el objetivo de
lograr un todo armonioso. El uso adecuado de la proporción es poco perceptible
al ojo del observador, solo se nota un todo armonioso. Sin embargo, su uso
inadecuado es rápidamente perceptible por que plantea deformidad y desbalance
del diseño.
POSICIÓN. Es la ubicación de un elemento o un conjunto de elementos que
componen un todo dentro de un universo, espacio o área de acción. Además la
posición permite acentuar los elementos, lo cual resulta básico para definir el
punto focal o atracción visual de la composición. La posición es importante en
todo diseño y base para lograr el equilibrio o balance de formas, para dominar
el espacio. Volumetricamente permite la relación de masas en base a un
ordenamiento y proporcionamiento lógico de ellas. Edificio símbolo después del
ataque sobre Hiroshima, Japón
PLASTICIDAD. Es una característica tridimensional que permite que un
material, forma o elemento sea moldeado, producto de una acción externa,
lográndose mejores efectos estéticos. La plasticidad se enriquece por los
efectos que logran las líneas, las superficies, los planos, las texturas, el
volumen y el color. Todos estos aspectos deben estar integrados a fin de
conformar un todo armónico. Es decir que la plasticidad tiene como fin
primordial lograr efectos visualmente agradables, aristas suaves y bien
delineadas, planos bien definidos, figuras estilizadas, líneas y superficies
suavizadas a fin de lograr la mejor expresión de la forma. Utiliza las mejores
propiedades de los materiales y de los sistemas constructivos para obtener los
mejores resultados formales.
CONTINUIDAD. Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir entre
los elementos, planos y volúmenes, que son parte de un todo o composición y que
sobre todo permite percibirlos como un todo. Por medio de la continuidad se
puede lograr la integración de los diferentes elementos dentro de un conjunto y
así apreciar un solo cuerpo. Se puede lograr mediante la utilización del ritmo,
de líneas y detalles dinámicos que recorren el todo, que pudiesen rodear o
contornear el conjunto. La continuidad permite identificar un objeto o elemento,
no importando la cara o plano que se observe, ya que las características del
todo se transmiten a los diferentes planos o espacios que conforman la
composición. Continuidad no significa igualdad, pues al observar de lado, de
frente o desde arriba una composición podemos advertir su presencia,
determinando su propia identidad.
DIMENSIÓN. Es la longitud de una línea, extensión de una superficie o
volumen de un cuerpo. Se aplica a la geometría del espacio, y en ella se
advierte tres dimensiones: largo, ancho y profundidad, y es a través de este
espacio que se define o determinan formas o volúmenes que son percibidos por el
hombre. En la época griega se genero la Regla de Oro, la cual relacionaba las
dimensiones a fin de lograr una proporción armónica en las edificaciones. Además
podemos incluir la cuarta dimensión: el tiempo. Se logra incorporar el concepto
del tiempo a los espacios en obras cubistas y abstractas.
ESCALA. Es una relación dimensional o de medidas que se relacionan al
hombre con el espacio o con los objetos y es a partir de las medidas del hombre
que las diferentes escalas de medición surgen, ya que el hombre representa la
escala natural y a partir de ella podemos determinar tamaños o dimensiones
espaciales, adecuadas y armónicas. Conocemos dos tipos de escala:
escala natural: donde el hombre es el centro, razón o patrón del espacio,
escala espiritual: donde la razón de la edificación es el patrón del
espacio. Se da por medio de la relación de magnitudes entre el destino o
función del espacio construido y el hombre.
COLOR. Es una de las sensaciones visuales mas fuertes y de mayor
influencia en la percepción visual, pues junto a la claridad, definen cualquier
apariencia visual. Se plantean las siguientes cualidades del color, siguiendo
las definiciones de Rudolph Arheim:
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Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz a otro.
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Entonación: armonía establecida sobre las variaciones
de un solo color que puede escogerse para todo un espacio.
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Saturación: es el grado de su tinte.
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Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad
de oscuro)
Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo., los colores
secundarios son: naranja, verde y violeta.
CONTRASTE. Definido como la contraposición,
comparación o diferencia notable que existe entre los elementos. Se puede
expresar como la combinación y relación de formas, colores tamaños, texturas,
posición de elementos en un espacio definido, buscando una concordancia armónica
entre sus partes. Indica también ausencia de monotonía y por el hecho de estar
presente indica la existencia de dos o mas elementos. La utilización correcta y
sin abusos logra acentuar la relación entre dos elementos que conforman un todo.
Sin el contraste se obtendría un vacío estético, traducido en monotonía y
simpleza no logrando apreciar en su plenitud las características físicas
particulares de cada elemento.
VARIEDAD. Es una cualidad del contraste, la cual permite la relación de
varias formas, figuras o elementos, de formas distintas y con diferentes colores
y texturas, pero su uso debe ser racional con mucha lógica, correspondencia y
balanceado, por que podría caerse en un desorden y no lograr unidad,
convirtiéndose en un muestrario de formas, texturas y colores. La variedad se
consigue con la utilización de varios elementos que pueden tener características
diferentes, pero que logran armonizarse e integrarse, llegando a formar parte
indisoluble de un todo armonioso.
(Colaborador del articulo:
Prefiere anonimato. UNIVERSIDAD DE CHICLAYO.
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
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